生化剑客模式
生化剑客模式玩法不同于其他生化模式,相对而言复杂许多
倒计时结束前
补给箱出现,玩家可拾取拾取补给箱,建立防御点
目前不开放过去所有生化模式地图的大致原因:恶魔剑客拥有格挡技能,可以防御任何生化幽灵的正面攻击,比如生化金字塔地图对恶魔剑客来说简直就是圣地,至于为什么不做解释。
战斗一阶段
倒计时结束前会出现补给箱。生化幽灵出现,均为次级生化幽灵,HP很低。佣兵也为初始攻击力
生化幽灵破坏防化服、感染人类、拾取补给箱增加能量值,提升HP和战斗力。佣兵自动增加能量值,随着时间推移和同伴被感染均可增加
战斗二阶段
幸存下来的佣兵能量值全满,变身为恶魔剑客。同时生化幽灵阵营可能有生化幽灵完成进化,进化为装甲终结者。
战斗三阶段
近战搏杀,剑法与拳法之间的较量
注:佣兵太早被感染完的话,很有可能不会出现恶魔剑客
佣兵胜利条件:消灭所有生化幽灵或坚持到时间耗尽
生化胜利条件:消灭所有佣兵
补给箱
生化护盾:与防化服相同,最多可叠加三层
震荡弹:投掷出后形成一个磁场,持续15秒,生化幽灵在磁场中会减速
子弹补给:补满所有弹药
能量增加:增加能量值(生化幽灵拾取)
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