2.0版本助力CFM品质跨越式升级 国民枪战手游续写传奇

08-01 来源:官方 作者:官方

7月29日刚刚结束的《穿越火线》(简称CF)十周年盛典现场,手游《穿越火线:枪战王者》(简称CFM)正式发布了被称作“CFM2.0”的全新版本。从实际发布内容来看,伴随着引擎的升级,新版本将在游戏细节品质上有较大幅度的提升。可以说,CF手游将迎来了自2015年上线至今最大幅度的一次更新。

在CF这一IP迎来其十周年庆典之际,CF手游推出对游戏品质有着大幅提升的2.0版本,这背后的考量,显然不只是版本内容迭代,或是为了给用户带来新鲜感一类的理由能够解释的——其对于CF手游,乃至对于CF整个IP的意义都将是划时代的。

CFM2.0正式发布,新旧版对比效果震撼

7月29日下午的发布环节中,CF手游首度公开了“CFM2.0”版本的内录视频,以及相关更新细节。

借助视频及官方发布的细节可以看到,无论地图场景,人物外形,枪械武器,还是UI界面,“CFM2.0”都较之过去版本有了明显的提升——不仅模型面数提升了3倍,模型精度提升了4倍,角色武器贴图重塑,细节更为丰富完整,而且这些提升还是建立在不提升手机硬件配置的前提下就能体验得到的。

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当然更为重要的是各种新技术的应用,让游戏画面整体表现有了长足进步。例如,通过PBR渲染管线技术,游戏内的光线反射更加自然,通过HDR高动态范围光照方案,则可以展现出更多明暗细节。而借助色调映射(Tone Mapping)技术,画面整体光影效果会更趋近于自然,也更加立体。

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从已公布的版本变化面来看,“CFM2.0”无疑在画面表现力上有了一个质的飞跃。然而,“CFM2.0”的野心恐怕还不止于此!

从根本上说,这一提升的源头在于“CFM2.0”是由升级后的Unity5引擎所打造。而在当前的游戏开发领域,尤其是移动游戏开发领域中,Unity5已是最顶尖的商用引擎之一——相对于旧时代的引擎来说,其最大优势并非画面表现,而是基于更多新技术的应用,使得游戏能够在开发层面上实现玩法、角色动作、地图关卡设计上的更多可能性。

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举例来说,从去年开始风靡全球,横跨端、手游平台的战术竞技玩法,其能够诞生和迅速普及,在很大程度上正是由于引擎技术的成熟,从而实现了过去难以实现的、百名玩家在射击类游戏中同场竞技。

因此,“CFM2.0”的更新恐怕也绝不仅仅是目前所表现出的这么简单——在画面细节大幅提升后,游戏玩法,包括PVE模式中的关卡设计等等,也极有可能迎来一轮飞跃式的进步。而根据发布会上所公布的情况,CF手游将在今年10-12月迎来一轮大幅度的玩法内容革新,例如在爆破中加入更丰富的战术体系和道具,生化模式全新也将在迎来全新的场景和内容更新后变得更加有趣和平衡。另外,让玩家期待已久的“拍卖行”系统和角色换装系统也将在这一期间推出。

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内外因共同作用,催生“CFM2.0”

了解到“CFM2.0”版本更深远的野心后,我们仍难免会有这样的疑问:一款已问世三年的手游,为何会在此时推出一个具有如此颠覆性的版本?

想要厘清这背后的真相,那么,就不能不先谈到CF整个IP诞生这十年来的发展变迁。

作为一个有着十年历史的经典IP,CF从端游到手游,从游戏内容到泛娱乐衍生品,始终在保持着不断的进化、变革。无论画面,人设,枪械道具,还是玩法模式,CF端游、手游都是国内同类型产品当中更新迭代最为频繁,力度最大的产品之一。可以说,自我“进化”早已是CF产品基因中不可分割的一部分。而换用在功能上更为强大的Unity5引擎,不仅会带来游戏品质的提升,同时也会为其后续版本内容迭代带来方便。

另外,具体到CF手游来说,作为一款上线于2015年的产品,在问世三年后,势必会面临着用户对游戏品质,对游戏在画面表现力和玩法内容方面有着更高追求的现实压力——这样的压力也会迫使CF手游寻求在不提升硬件配置门槛的前提下,快速提升整体品质的途径。

再者,CF手游在过去三年里吸引了超过2.5亿的注册用户——距离实现“三亿手游玩家的枪战梦想”也仅一步之遥,同时,PCU峰值超300万,DAU最高超过2100万,其本身就是国内FPS手游的“标杆”。若想要进一步提升品质,CF手游并无任何足以与之对标的竞品可以用作参照,因此也只能采用升级引擎版本,从根本上彻底重构整个游戏细节品质的方式,才能确保其市场领跑者的优势。

综上所述,CF手游借助新的引擎打造“CFM2.0”高清版本,既有提升游戏品质,为后续版本迭代打下有力基础的内在因素,也有来自市场大环境的外部压力——也正是在这样的背景下,CF手游推出“枪战进化”系列升级计划,而“CFM2.0”版本也正是该计划的一个组成部分。

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打造“枪战进化”,确立FPS手游核心竞争力

“枪战进化”概念,是由CF手游于今年4月力推“特训爆破”模式时所提出。而这一概念的提出,则是为了确保以CF手游代表的整个FPS品类手游继续保有其市场竞争力,并探索FPS手游的更多可能性。

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从当前整个手游开发的大环境来说,也正是由于虚幻4、Unity5等商用引擎的日益成熟,以及引擎使用授权门槛的不断降低,越来越多的高质量游戏涌向市场。

因此,CF手游所面临的最大威胁并非来自FPS品类内部,而是来自于那些品类不同,但可能会对FPS手游用户产生吸引力的新品。而面对这种跨品类的竞争,作为品类标杆的CF手游选择了主动出击,通过自身的进步,刷新FPS手游的质量标准,从而继续保持FPS品类在整个手游市场的主流地位。

另外一方面,从CF自身IP角度来说,正如此次十周年盛典期间所呈现的那样,CF已是一个有着庞大受众群体的枪战射击题材IP,而不仅仅是端游和手游产品。

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不难想象,随着不久后的3D番剧《穿越火线:幽灵计划》,以及之后的CF真人影视剧作品的上映,CF这一IP的受众人群势必还会进一步扩大。届时,必定还会有更多新用户涌入CF端、手游产品。而为了让游戏产品品质能够与其国民级枪战游戏的业界地位相匹配,势必都需要在游戏整体制作水准上有一个较为明显的提升——为此,CF端游准备了CFHD高清竞技大区,而CF手游则提出了“枪战进化”,并基于新的引擎打造了“CFM2.0”。

结语

新的引擎,全面升级的游戏细节品质,最终究竟会让CF手游带来怎样的变化,还有待“CFM2.0”版本的正式上线来给出具体回答。

但可以肯定的是,对于有着十年历史的IP,有着三年历史的手游产品,如何才能够继续保持活力,CF和CF手游已经给出了属于自己的正确答案。

当然,除了以上这些,作为运营商的腾讯也同样没有忽略了对用户本身的回馈——8月4日开启的“十周年全球狂欢盛典”,就为CF端、手游用户同时带来了力度空前的线上福利。让每个人都能在游戏当中获得更多快乐,无疑这也正是国民枪战游戏的本质所在。

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