本人研究数十余天,在幽灵模式中反复验证(当过鬼,当然也当过摩登版道士),终于研究出在地下研究所克制鬼们的办法,那就是--猥琐。说好听点就是守株待鬼~~~
我的座右铭就是,技术的不足可以由强大火力网代替~~
据我研究,有6个点非常重要,甚至可以说,只要这6个点抓牢,鬼永远也不能获胜~~~此言不虚啊~~~在我枪下从假鬼变成真鬼的同志们可以作证!!
对不起,我不会截图,所以只能说的详细点,大家认真想想那张图吧,对不住你们了-.-!!
从近的开始说,CT出生点是大厅,大厅内有两个长凳,这里便是第一个点,一般1~2人可以守住。
从出生点向A点进发,最近的应该算是从那个转角过去,而这个转角就是第二点,这里守卫1人,左右兼顾。而且大部分鬼鬼们都知道,如果去A点走管道,是很容易被人抹杀在管道口的,也就是被站在(准确地说是蹲在)那个窗口中间的CT杀了(顺便说一下这就是第三点),所以会从管道过去点的小洞跳下去,这样子的话,在第二点上就可以听到“哦”的一声,然后是暗影...不用想了,开枪吧~~~必死,就算不死,惊慌失措的鬼必向外撤,那就会被第一点的CT干掉!!o(∩_∩)o...很阴吧~
第三点刚才提过了就是那个窗口中间1个,要求:枪可以几下点死人,而且眼镜能30秒内眨眼2下左右的那种就行(因为那个窗口的鬼最多看到1秒,不一直盯着可能他会绕道你背后下来砍你的),继续说第四点。
第四点是在A点买雷区旁边,那个可以彻底监视整个A点的地方(就是那个里面有粗粗的管子的那个地方),站那里监视,以防鬼从那个地方进来,顺便可以监视一下A点从水路进来的那个口,要求:有点侦查意识的即可,这点是比较重要的,要有点实力的人或者两个技术一般般的。
第五点是在B区的了,就是埋雷点的地方,向外直达水路的那个地方,此地最好2人,怕鬼鬼集体冲锋,1个人的火力不足,或者被高手秒杀,此点不可丢失,丢失后被埋雷,后果很严重,假如剩下的人不多,或者掩护不足,很容易让鬼鬼把拆弹的人干掉,然后就是听BOOM就行了。。。
第六点就是在向B区的两根管道处,因为有大厅(即第一点)的CT盯住,所以可以舍弃从大厅看得见的那个管道口,站在另一根管道里守卫,可以进去点,到窗口位置,这样可以照顾下B点另一根管道的出口是否有人,这也是怕大厅的人没有守住,被放进去的意外。
好了,六点介绍到这里,都知道位置了么,这六点都守住,在理想的情况下,他们一局都赢不了,古代打仗就注重天时地利人和,我们占尽2项--天时地利。天时既因为我们出生点好,基本可以先到达这6点,抢占先机。地利就是因为我们在几点要口,是他们的必经之地,想埋雷就踏着保卫们的尸体吧。
至所有热爱CF的特色模式--幽灵模式的CT们,玩的开心玩的愉快~~
本人第一篇文章,大家顶顶哦~
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