昨天玩了几局,最大的感受:削减了战术性,加强了杀敌的快感。
结合了TD,所以只需要不停地杀戮。
1.前期(5级前)建议用突击兵,因为突击兵从1级时就有被动技能的攻击加成。
新模式,子弹粘性被大大加强了,机枪和霰弹枪的伤害被大大加强了(更新后没有玩老图,不清楚老图是否也如此?)
2.中后期,视对局情况而定:
如果对方被压制,或者双方实力差不多,搭配轻炮将有不错的效果。
如果己方被压制,建议火箭兵和电击兵;
如果被电击压制,建议火箭兵;
3.因为只求杀敌,所以CD短的兵种特别适合新模式;
因为人多,所以群伤技能适合新模式;
建议常规兵种:火箭兵~高手,也可以玩玩弩。
医疗兵在此模式的作用不是特别大,因为人多,每人一个技能,补的血会瞬间见底。
炸弹兵,适合往人多的地方丢球球,此模式杀伤力中等。
重甲兵,不建议使用,只一个原因:子弹粘人~当然,枪法好的,也可以用,但要做好渣战绩的准备。
爆破兵,技能群伤挺好,但CD限制其只能有中等的输出。
坚盾兵,不建议使用。原因:生存率高,但输出中下。
战旗兵,这就是纯辅助兵种。不需要太多,有1-2个足矣~或者不用也可以。这兵种加成的攻击不俗。
电击兵,BUG一样的存在~新模式里,跟疯子一样,直接冲到对方家里~新模式里虽然KD比可能不高,但容易对敌人形成压制。当之无愧的最恶心兵种。
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