”意识“是一个抽象的概念,不是说说就能懂的。总结来说就是在不停的游戏中理解出了一些自己明白的心得,这些心得积累多了就练就了意识。通过一些信息判断一些问题,从而成为意识。
初级
玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到C4就拆等行为当然不算意识,这是自然反应。
比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙。通知队友报告情况或者转移自己位置去防守或支援等算是意识的一种。
这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难,属于初级阶段。
中级
在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么,比如黑色这张地图,你作为保卫者。在小道防守的时候听到A拐有很多脚步声,那么就可以判断潜伏可能会打A大,然后再看地图A大是否有伤亡。不管是队友还是对手死亡都能看的到,然后选择是否支援A大。
因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
比如黑色城镇这张地图,你继续当保卫者。在小道防守,身处小道楼梯处,听到小道口有脚步声,然后迅速闪身拉出去打他,当然需要先判断好人数。人数多了最好不要出去,不然容易被乱枪打死。
或者在楼梯口守点的时候,突然小道那边飞过来一个闪光或者手雷,马上啦出去打一个出其不意,有非常好的效果。这类也算是意识的一种,是经验的累积形成的。
另一种就是,学会揣摩对手的想法,除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。
高级
中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。
比如黑色城镇保卫防守B区,在B仓库高箱上你不能一直在一个点,上下箱子可以轮流换着卡点。或者B区包点箱子处,四个箱子轮流换着藏。
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