这几天用空尖弹打战场,有的区可以战场有禁用这个枪的规矩。但我们苏二还没有禁用,但用了会被人稍微口水几句。不过完全不是像电一样,用了必须T的程度。
基本属于让人厌恶,但还没禁的程度。
我基本是用突击兵来用SS的,这样可以把空尖弹的效果发挥到最大。亲身感觉突击兵+空尖弹,可以确立很大的个人优势,基本重甲已经很难对你造成威胁了。
凭我的感觉,除了盾牌外,用空尖弹的突击一对一的情况下,很难有其他职业可以和他抗衡的,我基本满血对满血和人单独遇到的时候,没打输过。但这仅仅是对于个人而言。
但有个奇怪的现象,就是这样打下来,很多高压局,虽然个人战绩很霸道,但经常会输整局。就好像,压制对方的同时,队友也被压制了一样。
以前玩打击者C4的话,基本高压还是有输有赢的,但这几天突击+空尖弹,基本就没赢过,但个人战绩都不差,甚至可以说有时候非常好才对。
我仔细研究后发现,似乎是一个队伍的整体节奏被破坏。用空尖弹的人,尤其是突击,很难玩猥琐流,不是说技术不能玩,而是心态不行,可以说你用空尖弹后,每一局打不了多久就会进入一个高度兴奋期,因为突击没后坐力,还能黏人,威力高度提升后,经常和开了G一样,甚至能几个人迎面冲过来的时候,你都能控制的他们都动不了,现实不断的连杀。
以至于,渐渐的会脱离团队配合,每次一复活马上就冲出去,希望还能再这样连秒对方几个人。这样就造成了和队伍的人大幅度脱节。
我经常会自己冲出去扫死2-3个人后,发现队友还刚刚要出老家门,而且箱子什么根本都没开始占,甚至自己死了换了对方2条命后,惊奇的发现队友还被对方压制在家里,根本没取得任何优势。
可以说这几天配合的队友不能说菜,而是有些还是区里非常厉害的人物,但就是打不出去。
后来在和一个战队打的时候,发现只有一种情况可以保证空尖弹的整体节奏,就是整个5个人队伍中,每个人都用空尖弹,最少3个以上用空尖弹。那时候如果对方没有相应的火力对抗,会形成一种非常明显的压制力。
综上所述,只有一把空尖弹,其实都是打击者的时候,对队伍来说并不一定是好事儿。对整体节奏的破坏是非常严重的,而且空尖弹强大的战场杀伤力会完全让你忽略配合队友。
我注意到这个问题后,强制自己减慢节奏,看小地图的整体阵形,但每次刚刚和队伍找到一点配合打顺了一会儿,就马上又进入只有自己一个人的‘单机模式’了,呵呵,相信我,这个枪如果用起来,你根本控制不住自己,用一点魔幻小说的说法:这把武器(空尖弹+突击兵)会挑动人最原始的嗜血欲望,一直让人完全沉沦在杀戮的快感之中。。。
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