上期我们说的都是关于枪的,这次来科普点与之有关的其他东西。
1、防弹衣和防弹头盔
可能有人对防弹衣带有怀疑性,这东西真的有用么?穿上防弹衣后是否会死的更惨呢?
别说,对于这种东西,我们还真的需要质疑一下,毕竟和生命挂钩的东西,谨慎为重。其实,防弹衣上包括了一样东西——叫做“防弹插板”,这个东西算是防弹衣的核心,不加防弹插板的话防弹衣就没什么作用了,而加了防弹插板之后就是安拉护体般的存在了。
那么就算穿上加了防弹插板的防弹衣,挡下了子弹,会不会震碎肋骨什么的?
答案是不会。这种又是典型的缺钙型(不过你要零距离的话另说)。一般来说只会留下淤青什么的。
至于防弹头盔呢,作用更加显著了,子弹打在头盔上会被拦下来或者弹开。防弹头盔内有着非常舒服的缓冲装置,头盔会通过形变和震动来消耗子弹的动能。并且出现脑震荡的几率几乎是零。
2、弹匣、弹夹
说实话,这两个东西在很多外行人士来看,很容易混淆。首先,弹匣(这个念xia),而不是(jia) !
这个是弹匣。
而这个才是弹夹。
弹匣是一种供弹装置,其结构相对来说要复杂得多,弹夹的结构就简单多了,顾名思义就是安装枪弹用的类似夹子的一种便捷工具,两者来说,弹夹是个辅助工具,弹匣才是供弹的装置。
3、关于狙击手
在游戏中,一个狙击大手可以带动整个队伍,千里之外取人首级,总之各种虚幻、炫酷。
那我们来了解一下真正的狙击手是怎样的。
其实狙击手一般是两个或两个人以上一起行动。一个观察手,一个狙击手。观察手的职责是测量数据,计算数据,保护狙击手,狙击手负责根据数据调整,以及扣动扳机。
现实中狙击手并不简单,并且也不酷炫,相反是很苦逼的。狙击手要有超过程序员的耐心和毅力,(如果有接触过编写代码之类的活动,相信你能理解其中的神烦),才能顺利完成任务。
狙击枪由于枪管要长一些,初速就会很高,所以杀伤力更大。
游戏里的狙击枪在命中除手臂、腿部以下部位会一击毙命,可以说是变相加强的属性吧。
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