在穿越火线中,有这么一把武器,它散发着复古的气息,稳健的点射和快速的连射让他在众多武器中脱颖而出。复古而干净利落的外形和优良的性能让使用它的玩家如有神助,它就是BerettaAR-70。
1968年,意大利伯莱塔公司与瑞士工业公司(SIG)共同研制一种5.56mm口径的突击步枪,SIG公司的总设计师RudolfAmsler主张采用回转式枪机,两家公司共同研制出一种发射美国M193步枪弹的小口径样枪,当时名为“SIG-Beretta.223样枪”。在后来的研制中,两家公司各自发展出不同的最终产品,SIG的产品被命名为SG530-1突击步枪,而伯莱塔公司的最终成果是AR-70/223突击步枪。
小编在使用过BerettaAR-70后首先一个感觉就是非常稳,不论是点射还是连射都非常的稳重,BerettaAR-70的射速在步枪中并不算快,大概是在中等的水平,这让他的后座力十分好控制;较大的威力弥补了它射速的不足,低稳的后座力又让子弹能密集地扫向敌人的主要伤害部位。在实战中BerettaAR-70表现极佳,其实个人感觉BerettaAR-70与AN94颇为相像。
从上面的数据可以看得出BerettaAR-70的穿透性能不是很强,在无AC的情况下BerettaAR-70的伤害比MA41要高许多。然而一旦有AC,BerettaAR-70的伤害却比M4A1要低了许多。和AK47这把钢枪神器比起来BerettaAR-70的伤害都是比它要高的,唯一不足的就是在>65远距离爆头伤害上,爆头有AC的玩家BerettaAR-70会出现84~86的伤害并不能一枪爆头。
下面是一些BerettaAR-70的一些弹道图。
【在实战中的技巧和注意事项】
BerettaAR-70应该是远距离连点配合近距离扫射,因为后座力较低伤害较高,所以单点实际上和连点速点的后座力效果基本相同,所以连点速点提高武器的射速来进行更高效率的击杀。
由于射速较低,当使用BerettaAR-70的玩家遇到两个以上的敌人会较为棘手,因为BerettaAR-70的射速较低。即使它有比AK还大的威力,但是射速较慢所以击杀也较慢,并且射速慢的还有一个很大的弊端是弹道进入爆头线就更慢。AK虽然威力比它略小但是较快的射速能让AK47较快地进入爆头线并开启疯狂爆头的模式,而BerettaAR-70却不行。
例如在黑色城镇的小道位置,保卫者使用AK47可以蹲守在小道的楼梯上,在听到脚步声或者看到红名后拉爆头线直接闪出去。而BerettaAR-70如果也用这种方式去打的话就会很吃亏,由于射速较慢所以拉出去的爆头线可能会不密,子弹与子弹之间有较大的空间让敌人躲过我们的子弹,并且进入爆头线速度较慢,这样就会增加我们玩家的死亡几率。
在生化模式中,BerettaAR-70最大的优点是稳重,所以在守点时对中远距离的僵尸的点射可以基本全中做到弹无虚发。在对僵尸的扫射过程中,BerettaAR-70的伤害并不比MA41和AK47这些经典武器要高,原因是BerettaAR-70虽然后座力较小但是却不好控制弹道让子弹打在僵尸的头部,所以在团队竞技和爆破中AK和BerettaAR-70相比也具有同样的优势。
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