生化那些事,已经陪伴大家从8周年庆典一路走来,直到现在的9周年降临。一路上风风雨雨,但是我们不曾放弃。以前说了很多的地图攻略、点位技巧。跳法我们却很少涉及,最多是点位中运用到了,奈良大概讲解一下。
今天这一期,我们来比较详细的解释一下各个跳法!
角度跳(W+A、W+D、A+S、S+D)
角度跳也在别的地方称为“极限跳”因为它是目前跳的最远的方法,原理:我们假设火线中的前后左右都是一个向固定方向的大小为1的作用力。准确的说,角度跳的的原理和向量平行四边形(正方形是特殊的平行四边形)法则是一回事。初中物理的二力合成、高中数学的向量都有讲,如果你物理没听懂,还没有上高中,那只能用三角形的勾股定理了(ps:严格来说这样是不对的,勾股定理计算的是长度(力)的大小并没有方向),因为正方形的对角线是相等的所以可以这样计算。
理论上来说是1.414,但是游戏中数值并没有怎么大。由于平地移动速度是所持有的枪械规定的,所以角度跳并不会改变我们的移动速度,只是让我们的跳跃距离变得更远一些,不是变高。生化的各个地图中通常都有这种跳法的影子W+A、W+D尤为普遍,S+A、S+D虽然也可以但是用的人很少,比较难把握。
点位示例:
1.生化金字塔围墙上二层平台。
2.寂静村中央广场。
3.生化金字塔吊桥。
4.连跳。(跳+跳+蹲)
连跳在整个火线中都是一个比较热门的跳法。上一人高的箱子,连跳是目前最便捷的上法(没有之一),不管是在爆破、团队还是其他模式中都会有连跳的身影。作为鬼跳演变而来的跳法,连跳已经成为一个全民必备的跳法。这种跳法的关键是对距离的掌握和蹲跳的配合,蹲早一点、晚一点都是不行的。
点位示例:
寂静村中央广场屋子跳法。
超级跳(W+S+跳+跳+蹲)
超级跳在前几年也是一个比较常用的跳法,那个时候连跳还没有普及,一般的一人高就是通过超级跳上的,熟练的还好,不熟练的需要跳好久。但是超级跳跳跃的高度要更高一点,毕竟是定点跳,所以连跳普及之后,这个跳法除了一些特定的地图中有用到,也很快绝迹。
点位示例:
生化金字塔最高处
跳蹲
跳蹲,也是一个FPS游戏中很重要的技能。最开始玩火线的时候很少注意到跳蹲的使用,但是跳蹲确实是一个必不可少的技能。奈良接触的第一个FPS游戏就是穿越火线,发现跳蹲的重要性的就是在名胜古迹中的点位中。名胜古迹两个简单的围墙跳点没有跳蹲的配合是不行的。
点位示例:
1.名胜古迹围墙
2.名胜古迹祭坛阁楼
本期的生化那些事到这里就要和大家说再见啦,非常感谢一路走来大家对生化那些事的支持和关怀,奈良也会将生化那些事越做越好。我们下期再见。
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