哈喽,各位小伙伴们又见面啦~最近奈良也是偷了一波懒,有两个星期找了其他的写手小哥哥,给大家更新生化那些事。从这周开始呢,还是奈良给大家更新生化那些事哦,之前,我们也是更加偏向多人生化模式的话题以及攻略。
最近呢,相信小伙伴们都知道,我们穿越火线即将上架,两款崭新的英雄级武器,龙血和黑鲨,虽然两款枪械作为步枪,在生化模式中的不够优秀,但是其中,变形-枪刀的属性,让生化友们又多了刀生化的选择。
1.本期正题开始之前呢,补一个点位给大家。
强化跳跃类生化,利用直梯快速破点。
不必到边柱再起跳,留有一定距离,就可以直接跳跃到钟楼的人类守点位,相对于竖梯的路线,这个路线要快很多,当然隐身形态下效果更佳哦~这个点之前奈良忘记给大家说了,昨天玩游戏突然想到。
1.近战武器击杀生化,十六人房间盛行。
在终结者模式,近战武器击杀生化,可以直接阻止生化幽灵复活,增加人类的存活优势。所以,在16人房间,近战武器击杀生化很普及,但是到了追击世界中,由于机制的更改,近战生化逐步消失。近战击杀生化,你又是哪种玩家?
2.传统近战武器,名为正统。
对于大多数小伙伴们来说,近战武器击杀生化,信手拈来,不需要太多的技巧,这种办法也是早期人类用的较多的方法,稳定,杀害高。别说你没有用过哦~
3.斗争升级,副武器应急攻击,炫出花儿~
讲真的,奈良之前也有一段时间,过度追求修罗切(当时没出天神),带来的快感,尤其是主武器将生化打红,一个假两步拉近距离,切枪击杀的瞬间,过程极为舒适。在六烈斯泰尔玩家中,应该玩的人有很多,技巧难度稍稍大一些。
4.主武器应急攻击,难度进一步提升。
难度提升是因为,主武器载弹量少,被多只小红追踪的时候,比较难对付。但丝毫不影响应急攻击在生化模式的优势所在,相信小伙伴们,也有这样的经历应该不多,毕竟危险性还是较高的。
5.龙血和黑鲨降临,再一次腥风血雨?
变形-枪刀后,主武器的“近战能力”将得到很大的提升,面对两到三只闪红的生化,压力也是减少很多,虽然说威力都是差不多,但是在近战的连贯性,要提升很多。相信龙血和黑鲨,在生化模式有一番别样的体验。
今天的内容到这里就要和大家说再见啦~小伙伴们对生化那些事有好的建议,可以在评论区留言,也可以私信奈良哦,希望生化那些事在大家建议下,越做越好~再见喽~
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