CF无尽挑战第二赛季的符文合成机制有一定的改动,今天小编给大家带来的就是无尽挑战第二赛季的符文合成机制一览,希望对大家有所帮助。
符文合成机制~
现在的符文 分为15个阶段每个星有5个级别 分别为S A B C D级别
防御符文改为全部防御(减伤)三星S减伤为10%每低一级少百分之0.5
1. 我们假设
一星D级符文自带的参数为1
那么三星S的为15
合成能放入三个符文
下列因为先遣服的原因 合成时显示出一个代码数字
则得出下列表格
51对应42
50对应39
49对应36
48对应33
47对应30
46对应27
类推…………
直到37对应 3
代码对应的机制分别为
48 保底三星D最高三星S
49 保底三星C最高三星S
50保底三星B最高三星S
51保底三星A最高三星S
三星52保底三星S
而47 保底二星S 最高升星三星D
之后的代码全部类推就行
阈值则是你是否能过到达这个代码的关键
从一星D开始带的参数为1 类推三星S为15
例如三星D和三星C分别为12和11和参数 加入参数为7也就是二星C
合成代码对应的就是46
合成出来的就是保底二星A 最高三星D
假设用二星D去合成 出来的就是45代码
保底二星B 最高三星D。
那么按照这样的规律 得出结论 不存在用低阶固定升星升阶
完全是靠运气例如 用三个D级的 是不可能固定升星成为C级的 而是概率升星或者跳级 大概率保底同级
那么合成建议就是不要放入星级跨的过大否则一个低星的符文把升星概率和保底品阶全部拖低了 这里只推荐用两种 一种A B C 保底也是中间级别 等于用一个高级拖高低级
一种就是三种同级的 不要想着什么放入一个稍微高阶一点的提升概率 除非刚刚好卡到阈值。
符文每阶段概率 目前样本数量实在太少 数据没有什么太大意义 但是也能大致看出一个走向
48 样本数量135
D级保底 135个出了60个 0.44
S出了8次 0.059
49 样本数量150个
C级保底 71个 0.47
S出了22次 极端数据(欧皇)
0.144
50样本有85个
B级保底54个 0.65
S级有16个 0.186
51级样本有17个
保底A级10个
S级7个 0.41
可见 尽量往代码高的地方靠 一次出货S的概率也会越来越高
注 目前二星升阶升星因为缺乏样本 没办法做统计 但是哪怕二星D级 都有可能合成升星三星。只是概率问题
总结 符文全靠运气和数量堆出来 一定不要上头把正在用的符文也给合成了 没个上百个三星符文 根本堆不出来S三星一套 更不要说什么满意的配置 能用就用吧
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