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没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

发布时间:17-02-10 09:46 来源:攻略中心 作者:玩家联盟

哈喽各位小伙伴们,又到了辛巴的攻略时间啦!之前给各位攻略并介绍了一下刀战地图冰山谷,那既然说道了特殊战,又怎么能少了狙击呢?  

狙击与刀战不同,刀战是就近击杀,而狙击则是超远距离击杀!两大极端的特殊战,狙击也深受玩家爱戴,不管你步枪玩的好不好,狙击玩的6别的玩家就会喊你为“狙神”,相对于人人都可以轻松上手掌握的步枪,狙击是难驾驭的,而想要发挥到极致,少不了的就是刻苦训练。  

正文:

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

古堡这张地图是转为狙击量身打造的,在这里不得使用除狙击枪以外的其他武器!当然,冷兵器还是可以使用的!  

地图的总体结构与守望之城有着相似之处,两侧都有相同的高台平台,中路开阔的地势也可以利用起来。  

地图方方正正基本少有一些拐角或者犄角旮旯的点位,主要目的就是让玩家之间摩擦出激烈的狙击对战。

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

因为双方在地图上的点位都是一样的,只是方向不同,这里我们就只用一方来做讲解了。  

对称图,尤其是对于狙击来讲这是非常公平的,如果玩不好,只能说明是个人技术问题了。  

地图中能够利用到的点位,敌人可以使用,你同样也可以使用,长廊出门就可以对狙,但门的两侧包括铁皮箱子以及墙角都是绝佳的藏身之处,借用躲藏点,来给敌人出其不意。

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

中路,相对两侧的战斗,中路的防守更像是“进攻”,一般两侧敌人居多的时候,中路就会出现一些投机取巧的玩家,会利用中路来偷敌军的菊花,所以这里看似是防守,其实是等敌人松懈时,最好的进攻点位。

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

如果换一个位置来看,刚刚相同的点位对面,明显就看得出不同了。相对于刚刚来讲,这里有一小段的坡度,这对瞄准是有些不利的,但如果利用起两侧的掩体,达成爆头击杀就会容易多倍。

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

在近一步,我们通过长廊走到中路平台的位置,你就会发现在这里可以直至敌军的出生点,把对方出生点全貌尽收眼底,尽管因为真出生点的位置有掩体做保护,或者还有无敌时间的保护,但你依然可以看好长长的一侧楼梯来收人头。

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

既然平台可以攻克出生点,那当然在出生点同样也可以攻克平台的敌人!狙击战当中这些点位往往都是相生相克的,在公平的基础上,意思就是你能看到我,我也可以看到你,你如何击毙我,我同样也可以其人之道还以其人之身,只是需要分外注意一下旁边掩体的利用,不要让身体过多的暴露。

没有太多的拐弯抹角 古堡拼的就是枪法

如果你不想冒险暴露太多,同时运气又好,直接通过长廊来到敌军长廊的一侧,那这时候你的心跳频率应该异常快吧!  

虽然两侧有掩体,但款度不够,还是有被打到胳膊的风险,非一般情况下,还是建议不要单枪匹马的长驱直入,这样风险太大!  

当然,既然你都到这里了,就可以随心所欲切换为近战武器了,前提是敌方如果枪法不准的话,你也许可以依赖冷兵器达成多个连杀。  

总结:  

总的来说,这张地图就是典型的对称狙击地图,双方所处的位置都是绝对公平的,想要胜利无非就是看双方对某个点的重视程度,兵力部署以及个人技术发挥了,发挥好的一面自然可以压制敌人,而对于狙击战来讲,最好的防守,莫过于进攻压制了。


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