《MKZ-军魂》加入了不少物理效果,但是配置要求远比《孤岛危机》要厚道
《孤岛危机》之流拥有相当出色的画面,但是其配置要求是相当高的,这样在大陆的受众面就显得相当有限了。《雷神之锤4》的画面虽然比《孤岛危机》差一些,但是它是2005年的游戏,在游戏刚推出的时候能有条件开《雷神之锤4》高特效的玩家也并不多。《反恐精英OL》和《穿越火线》画面虽然不是特别华丽,但是可以让玩家不用去顾虑自己的机器配置。《MKZ-军魂》虽然加入了大量的物理效果,但是其硬件优化做得是比较好的,同时周到地考虑到低端和高端两部分用户的需求。
FPS网游的画面是不如单机的,不过大陆玩家玩游戏的时候并不只是看画面,最重要的还是游戏的可玩性,只要是好玩的游戏终究是受欢迎的。下面我们来看看FPS网游在可玩性上跟单机FPS游戏的区别。
反恐精英 VS 反恐精英OL
要对比单机FPS游戏和网络FPS游戏的可玩性,笔者特意选择了《反恐精英》和它改编的《反恐精英OL》。这两款游戏不仅名字和画面效果都差不多,在《反恐精英》中出现的枪械也有在《反恐精英OL》中出现。这两款名字差不多外表也差不多的游戏,玩起来却又很大的差别。
《反恐精英》最常见的模式中如果谁挂了,那么就只能看着别人把这一局玩完,然后才能重新出现在战场上。而在《反恐精英OL》中游戏模式就丰富得多,除了跟《反恐精英》一样的竞技模式之外,《反恐精英OL》中还加入了不少比较休闲的模式,比如决斗模式的规则就是见人就打,无论他是警还是匪,比赛限定时间,最后看谁杀的人最多,死了之后立刻复活,然后继续杀。不过这个模式下还是有一些需要注意的地方, 比如说大狙会变得非常不好用,因为人多的时候很难保证身后没有人。除了用AK47、M4A1这样的枪效果很好之外,用连发霰弹枪也是个不错的 选择。玩家在出生点复活的时候会有几秒钟的无敌时间,来防止有猥琐的玩家专门在出生点处蹲坑。这样的模式兼顾了娱乐性和平衡性。
蹲坑的猥琐男也绝不敢在别人家里蹲着
在浩方等游戏平台上大家一定都经历过找N久都找不到合适房间的情况,经常出现地图不喜欢或者PING太高的情况。不过在《反恐精英OL》中找房间的时间会大大减少,玩家只需要在“快速开始”中选择自己喜欢的游戏模式和游戏类型,然后确定,系统就会自动为玩家搜索合适的主机。系统搜索的主机在速度方面照顾得很好,极少会出现卡或者掉线的情况。
点上方的“快速进入”就可以直接开始游戏了
除此之外《反恐精英OL》在操作上手性上也有比较大的改进。在死亡竞赛模式中提供了比较人性化的买枪方式,玩家可以选择好自己的枪之后才出现在地图上,不仅可以一键买枪,还可以储存自己经常用的配置方式,用鼠标点一下就能买好想买的东西。这样就减少了不必要的操作,让游戏变得轻松。
尽管《反恐精英OL》在外表上并没有做出太大的改变,它在玩法上更倾向于多人游戏,“快速开始”等功能都更方便玩家尽快找到自己喜欢的房间,可以尽快享受到多人游戏的快乐。也可以说网络FPS游戏是把完善的多人游戏平台嵌入到了游戏当中,让游戏的乐趣更大。《反恐精英OL》中的僵尸模式也让人眼前一亮,不过其他方面的新意还不是非常足。
看次世代FPS网游的游戏内容
《反恐精英OL》中大家只能用枪来突突,可以突突别的玩家也可以突突僵尸,总体上还是没有脱离步兵战。不过这《反恐精英OL》国服上线已经有段时间了,韩服存在的时间就更久了,并不能算次世代FPS网游。在次世代FPS网游中,游戏的内容又发生了很大的变化。比如说目前非常热门的FPS网游《MKZ军魂》。
《MKZ-军魂》的内容吸收了诸多次世代单机FPS游戏的优点,如《战地》、《使命召唤》、《孤岛危机》等。在游戏中无论是什么枪,只要点一下鼠标右键就可以切换到准星瞄准,并且加入了占点的元素,如果一方把对方的点都占了的话,那么对方的人就无法复活,分数会逐渐减少, 基本上很难翻盘了,这就对玩家的组织协调能力和大局观提出了更高的要求。
突击兵可以维修车辆