刚刚接触CF时候,那时候的狙击拉开镜子都有一个伸缩那么一个效果,搞得人甚是很烦.
用长了眼睛都花了,但是就在几个月前,改版改好了,现在爱上了狙击,因为他有致命的一击...!
个人觉得狙手对狙手的时候最好是自己不要暴露自己,等待你确定对手在一个目标地点后,用闪狙打击对手..!
不知道是本人反映快,还是CF本身就是这样..
闪狙往往比个人定点站在某个位置守人狙那样速度要快些..!
就拿沙漠来说吧.
从T基地到CT基地那一条线,如果T首先占领地点,瞄好中门,等待CT对抗...!
如果某个CT已经将角度瞄好,开好镜后出去,直接一枪就可以将你毕命.
等待你毕命那时,你才能看得到他的人...
这也和网络延迟有些关系吧.
因为你定点在某个位置后,服务器已经接收好你的资料了.
如果某个玩家在移动中,服务器就在不断更新他的移动资料..就在那资料更新的段时间里,你是无法看到他的人.
反而你已经定点在某个位置了,那一出现,立刻就可以确认到你了...!
经过个人测试,闪狙比定狙杀人来得快...!
不过那得个人有良好的方位感...!
要经过长期训练,知道某点与某点的差距...!
反正个人觉得还是用闪狙比较好...!如果是1对1你绝对优势,1对2可能第二个会将你击毙...!
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
更多CF周边文化推荐
- [04-20]CF:黑骑士的第五把源武器哪吒闹海即将推出
- [04-19]CF中那些性能极佳但是皮肤很少的武器盘点
- [04-16]CF中颇受官方喜爱的雷元素 今年套装是否还
- [04-15]CF源屠龙再度开放兑换 源龙啸、擎天还会远
- [04-14]CF:英雄级98K再次迎来强化 真正的CF史上最
- [04-13]CF:幻神带火了消音器,后续还会有令我们期