比赛地图设置:
爆破模式——黑色城镇(预赛、复赛图)/ 供电所(决赛图)
团队竞技——沙漠1-TD(决赛图)
歼灭模式——巷战(决赛图及预赛、复赛加赛图) / 死亡十字(决赛加赛图)
第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人。如对手加完人数同样达到150人时,以最先杀敌为胜利判定标准。团队竞技模式比赛地图为:沙漠1-TD。
第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。比赛包含两个7回合比赛,第一个7回合结束后,双方须互换角色进行第2个7回合。每一个7回合结束后,需要保存比赛录像及比分截图(经验结算画面)作为比分判定标准。两局7回合的比赛结束后比分相加得出总分判定胜负,如出现平局,则加赛一场5回合歼灭模式不换边,直到决出胜负。加赛地图为:巷战。
第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负。如出现平局,则加赛一场5回合歼灭模式,直到决出胜负。歼灭模式比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字。
说明:队员若在比赛中掉线(两名及两名以下),需要在一分钟内重新登陆并进入房间继续参加比赛。如果出现三名队员及三名以上队员同时掉线,则比赛重新开始。如若该队伍再次出现这类情况,那么该队将被直接判负!特殊非人为(停电,通讯商故障等)因素均一视同仁!
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