技巧罗列:
定点狙:不说大家也知道,需要分析地图判断,根据队友的报点,提前预瞄敌人可能出现的位置。而这里大家要记住,反应快的,可以把准星放在敌人可能出现的掩体边缘上,而反应不够快,甩狙没把握的,可以放在离掩体边缘一个身位的位置。
无论你守哪里,记得始终准星摆到掩体边缘一个身位的位置,因为敌人都从掩体出来,往往我们看到敌人时,他已经闪出一个身位,而这时刚好就到了我们瞄点的准星上。身位值的是,敌人跨出一步的距离,游戏观察一下就知道他跨出一步的距离了。
闪蹲狙:例如按A后(也可以A+S,A+W),接着按蹲同时开镜,开枪闪回。
分析一下:A+S、A+W和A的区别在于,斜着闪出去露出自己的身体比较少,身体有一定的扭曲,同时你自己看到对面的视野也会减少。
至于闪蹲,我是这样理解的。通过掩体,比如蹲跳,初步预测敌人大概位置,轻触一下蹲,开镜开枪按Q,放回掩体。这样的话,闪蹲出去,刚开始蹲就开镜开枪,而不是完全蹲下再开枪,这样才能突出闪字,身体蹲下去一瞬间,子弹不会偏的。想想别人完全蹲下开枪,和你蹲一半就开枪,谁快点...
时机:打定点狙
错时狙:留一条缝观察敌人,看到敌人出来,立刻闪回再立刻闪出开枪。
时机:对付跳狙缺点:闪狙,闪蹲狙是它的克星.
切换闪:所谓的切换闪,就是以前高手利用手.枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了,为啥不用瞄了?往敌人位置打一枪,准心不动的返回,再闪出来最快速度开枪,不开镜子弹还是打在那位置,因为你准心不曾动过。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。这种打法,瞬狙高手经常能看到。
移动狙:闪长和闪短
闪短的,快出掩体就按相反按键,简单。还有一种闪法,是按紧AD两键,人物原地走动,松开两个键时稍微有那么点时间差,这样角色就会自动闪出一段距离,而且这段距离多少,好像和键盘重复率参数有关,大概也许可能带那么点延迟优势,以前打守望得出来的经验。
长闪的,可以按左右一个方向,如果是跑动中寻找敌人,就不断按W或S,或者WS迷踪步。如果是站着闪出来,按AW或者SW这样闪出来,而且要记得,开镜开枪后要最快得时间按Q切枪。狙击在身体开始移动的瞬间和停止瞬间,子弹是不会偏的
双倍闪镜:单倍镜看情况,二倍镜闪蹲狙击
比如往左闪出掩体:按A,快出掩体按D,按D开单倍镜,先偷窥一部分位置,再双倍镜蹲打
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