穿越火线火线盛典暨2019春季职业联赛双端总决赛,于今日(8月3日)在上海世博文化中心落下了帷幕。最终白鲨以三比一的总比分获得端游总冠军,情久以三笔零的总比分战胜KB获得手游总冠军,除了比赛之外,穿越火线发行制作人陈侃也向大家透露了,游戏的最新动向。
版本跟剧情并进,全新的PVE体验
巨人城废墟作为挑战模式中,人气最高的一张地图,陪玩家们度过了无数个日日夜夜,但随着版本的更新。巨人城废墟的难度以及奖励,早已无法满足如今的玩家们。所以,在接下来的版本中,官方将对巨人城废墟更新,推出全新的的挑战地图《巨人城:起源》,这张地图不但会给玩家们带来新的奖励,还讲解开那个困扰大家很久的问题,泰坦究竟来自哪里。
30人同图,全新的团队玩法
团队竞技作为,技术跟战术并存的一个模式,在穿越火线中的地位毋庸置疑。但8v8的团队竞技,经常会出现两边差距过大,局面一边倒的情况。在现场,制作人也公布了全新的团队竞技玩法,之后游戏将推出30人模式的团队竞技,更多的人数将给大家带来更“混乱”的战场。
终极耐玩,地图编辑器开放
终于来了,我相信很多CFer会发出和我一样的感慨,在不久的更新中游戏将正式上线地图编辑器系统。玩家可以通过地图编辑器中提供的素材(墙面、管道、箱子、车子、门、窗户……),来设计搭建自己想要的地图,并可以上传至游戏供大家游玩,当然你也可以通过这个功能来,游玩其他玩家创造的地图。总之发挥你的脑洞,创造更多有趣好玩的地图吧!
排位全平台互通,安卓苹果一起玩
手游玩家有福了,为了使更多玩家能够在一起玩游戏,今后CF手游各平台全服玩家,可以通过排位系统进行一起。这在很大程度上,解决了现在排位匹配时间过长的问题,并且官方在现场强调的是无延迟跨服作战,所以各位CFer不用担心匹配到其他平台的玩家会造成卡顿的情况。
武器万化,让你彰显个性
现如今的万化系统,只能根据官方提供的颜色库来改变武器的颜色,今后大家可以通过各种渠道获得贴纸,将贴纸上的图案印到武器上,今后再也不用担心和别人撞皮肤了。
动态地图,单挑地形可变化
除了互通和皮肤之外,本次手游最大的亮点就要属动态地图了。更新后的动态地图,在每局结束之后,地图会变换形态变成一个新的地图,这让单一枯燥的solo模式增添了更多的变数,此后不再担心单方面碾压。
以上就是本次火线盛典现场公布的最新情报,端游手游诚意满满,就让我们拭目以待吧!
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