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【经验】 研究所、遗迹,怎样当一名合格警察!

发布时间:08-07-15 15:09 来源: 作者:

  
  1.不确定要蹲下打~~子弹按一个人站位打(蹲下基本占一个半的站位)
  
  2.建议使用耳机进行游戏(因为现在呼吸不稳定,有时候出现假呼吸,无呼吸,重点听t跑动的声音,清楚分别在木头上~~铁皮上~~水泥地上跑动的声音,依靠附近地形~大概依靠跑动声音确定t的位置,移动时候的t听不到呼吸的,包括马跳等)
  
  3.玩好ct必须要了解t的路径,走到附近经常会留守t的位置建议使用手枪中远距离试射
  
  4.注意水波(原地蹲起的t是看不到的~~但在水里是能看到波纹的)
  
  5.当被t砍中并没死不激动(分2个步骤一是向你认为的反方向或者附近高物或者底洼地区跳,二是在跳的同时枪头向你跳的反方向连射)
  
  6注意静音走路,观察周围地形~尽量到制高点防守(视野开阔,高处一般的连续弹跳才能到达~~防止一刀毙命)
  
  7.注意观察地图(当有同伴牺牲要第一时间跑过去,至少要一命换一命,但如果路程大于3秒以上建议静音过去,不要盲目冲动)
  
  8.包打掉了不一定聚在一起,可以把能到包点位置的路全部封死~~这样比聚集在一起效果明显,不易一刀死几人.
  
  9.要练习连跳~~例如地下研究所地道通往a点口那的几个木头箱子~~多练习类似这样的箱子直接的连跳,比掉到箱子之间然后在饶过时间要快并且安全系数要高.
  
  10.节省子弹,不要盲目的为那一个人打掉满梭子子弹,不然到最后因为没子弹而使用手枪是很郁闷的.
  
  11.在玩个人战的时候多多练习使用以及配合zxc这3个无线电快捷键,例如“这里无异常”“呼叫增援”“发现敌人”等,往往超远距离一枪足以点射掉或者提示与你近身之隔的t
  
  12.跑动中注意耳机中与你跑动不协调的跑动声音,如果有明显速度很快的跑动声音,那么不用考虑~~你肯定被跟踪了,而且这个人和你很近,但不一定在你身后.
  
  13.从高空下落记住一个原则,跳之前蹲下让其自然下落,落地之前一定要站起来,往往1滴血能影响整场战局的微妙变化
  
  14.见好就收,幽灵警察最重要的就是心里,不要盲目的追人家,t一蹲就找不到了,而且盲目的追击容易掉人陷阱里.
  
  15.当听快速的脚步声过多说明这里是t重点打击地点,要及时呼叫增援.当某包点失守剩一人可以暂时撤退,呼叫增援后一起打回来.
  
  16.※推荐幽灵ctL打法(本人重点推荐,名字比较简单)。当确定有t在附近,尽量找L路口。先大步跑,可以暂时跑远点~~拐过角落后静音走回来,t是听耳机的,会误认为你走掉了,他会静音或者蹲走过来看是否有人,马跳在拐角是不能用的!那么好了,只要露头是个新手我想也能把t打掉吧。--
  
  17.无论个人战还是站队战,包下完t是不会马上出来的,人家的目的就是守包炸.那么好吧,既然已经被动乱突突基本上很难打死,一个人上前解包,其他人退到角落盯拆包的吧,实际比乱突突效果明显.(解包也是有经验的,不比杀人少)
  
  18.解包视角并不是一定要对准雷包.解包时视角尽量抬头,当看到有t过来要毫不犹豫的击杀,总比t杀你没人解包要好.
  
  19.当包已经红闪说明雷已经必响,那么好吧~~放弃拆雷.安静找出t位置,多杀几个人.
  
  20.当怀疑某点有人,并且你选择把这个人消灭,蹲下横扫的时候子弹量要心中有数.不要盲目的把子弹打光上子弹,往往你上子弹的时候就是t杀你的时候.每次要养成习惯,剩5发的时候就不要在扫了.先后退确定没人跟上然后在上子弹.5发子弹对于现形t已经足够致命了.
  
  无论是个人战还是站队战都讲究个配合,也许你水平很好~~但是游戏里没有太多英雄.往往一个配合~一点帮助~一句"谢谢".他人就会记住你的名字.当有朝一日在与这个玩家碰面一起游戏的时候你会感觉更加亲切,玩起来会更加顺手
  
  (字面包含错别字,非本人想这么打)
  
  本人见解~如有不周地方请见谅~~

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