沙漠灰地图是最能体现一个团队合作精神的地图,尤以警察为重。这也是为什么众多玩家喜欢此图,以及成为重要比赛用图的原因。
作为防守方,警察的难度系数是高于土匪的。这也是为什么警察经常输于土匪的一个因素。不过,在下认为这并不是主要原因,根本原因在于战术上的安排不合理,具体就是指兵力分配上的不当。
传统警察作战就是:A门去几个,A平台小道去几个,中门去几个,B点去几个,这就是造成了兵力的分散。人家土匪在基地派2~3个人就把警察给拖住了,为大部队创造了有利的时间。这种兵力分配的结果就是——要么警察很快被消灭,要么就是A或者B点很快失守,被安放C4。所以说,这种战术是不合理的,兵力过于分散,容易被敌方各个击破。(当然,如果警方全是暴头机器的话,那又另当别论了。)
废了这么多话,找出了警方的问题,是该解决问题的时候了。小弟在这里提出的作战方法有两种:一是主动出击,一是被动防守。
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