玩了这几个月的幽灵 小小比赛也打了些 对地图的了解比较深 所以准备写下文章供大家参谋
1 保卫
对于当保卫 有个题外话 最近的G实在是多 原本我一直在玩潜伏 但因为G 玩不下去 导致我的鬼的身法大大下降 因为比赛都是5V5 所以我的布置也是5V5
首先CT1 守B下管道的拐角处 这样可以守住鬼从水下安包的可能性 CT2守B3 也就是目标物的3层 这样以来 CT2可以守住 B的最里面的管道突袭的可能 2来可以守住以B直冲的点 3来这个 点很特别 就算他们直冲也很难打到 两人之间也有联系
CT3在楼梯上的中央 可以看清楚A3房子上的动静和A2通道里得一 切 CT4在CT3之后的楼梯下面看着从大道冲往A门的路径CT5站在以CT34的三角位置看A的阴管道 这就是研究所的保卫战略 但前提是对于呼吸的听法有很深的了解 。
2 潜伏
潜伏手中只有刀 单靠自己来说 很难赢下一场比赛 所以潜伏追求的是团队合作 而目标就是C4 所以说安下C4之后 就是潜伏的屠杀最好时期 当遇上强队的时候 应该是这样 玩潜伏的前提就是要会很好的利用你的身法 要使你自己在最短的时间移动的最快并且最远而且要神秘 说起神秘 我想这就是潜伏的魅力所在 团队合作也相当于默契 意识 打野战的时候就是培养意识的最好平台 当然也得有人与你配合 我想我上面的战略部署 也有很大的漏洞 但对于潜伏来说也是种挑战 建议以2人合作取胜 打乱保卫阵脚为目的 一旦保卫乱了 这场的胜利也就不远了.
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