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【经验】 幽灵的一些常识问题大家讨论讨论

发布时间:08-10-14 15:21 来源: 作者:

闲的无聊进来逛逛,随便教一下新人幽灵中的一些常识问题,因为我玩幽灵常被一些大家都知道的常识问题被一些不懂的人叫G被T,我不是高手但我要说的是一些常识问题,(地下研究实)

1.安包

大家都知道的安包是有声音的吧(安包人自己也听的到的)经常鬼的人都知道在那个地方安包比较好,但注意你知道就不代表别人没玩过鬼,有经验的人在听到安包的声音会在那几个点上开几枪(其实也就是运气的事了)其次就是下包了包一但安出去后包就不在是隐身的了(会玩的鬼LG跳走)不会的就还蹲那(其实那是找到让别人杀)

2转角

因为现在透视比较多,所以有些鬼开了透视在转角那=人来然后一下冲出去一个重刀爆头(个人觉得CT比较站便宜所以鬼G我基本上不说的)这就造成了一些玩CT的人习惯走转角那会去开两枪,不过开G的毕竟是少数所以这就造成了一些人的不解

3水面

大家都知道跳到水里有波纹,但有些人不知道的是你下来后隐身的快,但水面的波纹可不是这样的它会有3-5秒的显示时间(我最喜欢拿大狙在A门瞄了) 这就成了拿大狙的靶子,还有就是2楼尽量不要靠到边走,要走你就走完不要在中间停一下走一下的那样就是狙击的活靶子,顺带的说一下跳到地面了也会显一下就1秒(希望没人看见你)

4蹲点

蹲点这个不好说,所有人记得的蹲点位子都不一样,习惯也不一样(我的习惯是A楼梯),不过我建议用同一个点2局之后就不要蹲在这个点上,不然傻子也知道那有人,(自己感觉了可以用了就在去了)运气不好的蹲在那还有可能被CT过来就杀(个人觉得他可能是在那被阴的多了习惯在那试试,当然不排除有G)

5延迟

暴鬼可能经常一开始就立即冲到B区外面埋伏,有的喜欢迅速的跳到箱子上面.这时间CT差不多也出来了,延迟也就体现出来了,你看到的是他一过来就朝你开枪,他看到的是你刚刚隐了身,错1秒差距就是这样的

6小跳(LG1)

现在的小跳显了也不很明显可能鬼自己斗感觉不出来,就是那么恍了一下就没了,不跟以前一样那显的才叫明显,失误是难免的(LG1简单易学有些人没练好就跑来耍), 但也就是这样造成了误会(其实我自己的LG1练的也不杂滴主要是嫌手疼不像CT简单操作我比较懒)

7误杀

有些人呀不要老顾到自己逃命,要注意自己跑的路线上有没有队友,你自己跑肯定有超过1把以上的枪的子弹在跟到你跑,自己死了也就算了要是在多扫 死一个那就划不来了没, 那多死的那一个要是不清楚情况很容易说别人是G

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