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【枪手】 一个狙击手的心得

发布时间:08-12-16 16:12 来源: 作者:

  谢谢大家能浏览我的心得!

  我废话也不多说了,我就开始把我全部心得给大家分享吧!

  玩狙击前提要知道3个原则:

  ①谁先出谁就死先

  ②位置不能老是在同一个位置上

  ③在宽敞的地方的时候不能停留在原地

  我想大家都在为我的原则在郁闷吧!我来解释下吧,①是因为我们的延迟问题。②是因为对于在那地方死过一次的意识朋友来说……死的方向可以穿的都会在那点试枪。③也同①的情况相识,高手打闪爆头的时候,你速度根本是跟不上的,原地不动是被爆头率最高的。

  狙击分为跳狙、闪狙、跳蹲狙、蹲闪狙四种。每种之内又分为速镜狙(盲狙)、甩狙、定位狙、单倍镜狙、双倍镜狙等!!

  跳狙是一种以视觉战胜对方的狙,优点:敌人看见你没落地的时间短!缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。

  闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢(死延迟啊)缺点:我还没发现!(我觉得最好配合上甩狙)

  跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。

  蹲闪狙也是以延迟有关的,但这个的本身目标比闪狙暴露比较多点。

  接下来,我给大家说下狙击点。

  「沙漠-灰」

  中门狙击点:CT方,一般狙击是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一枪把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路狙击是很亏的,一般实行上下制打法。     注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧

  小道45°角:这是T方的狙击的防守位置。

  A大道:CT方,狙击一般在T下WC的时候要先占位(注意我的第二原则)在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方狙击在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机枪一定要断后,狙击不是万能的哦!)

  B装包点:CT方,狙击在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机枪和狙击站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!

  重要的狙击位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了!(我试过跟一个战队打,他们全是狙击全在中门,要不是我们用了烟雾,我们可能败给他们了)T就是WC和45°角(冲A的必选)

  「黑色城镇」

  中路:狙击可以通过平台箱子左边上直看小道口。第一,你是快枪手的话,可以解决一个或多个。第二,可以报位,让A平台的CT注意防守。T方狙击一般不在中门架的!

  A大:CT狙击可以利用地方,最好找个不要露全身的地方站着或蹲着(譬如:在斜坡上,A平台的两层箱子上的第二层箱子旁边等)T方的狙击可以用烟雾躲开瞄准上走廊的狙击,速度占领走廊(注意:防守时,千万别露全身)

  B区:CT方一般在小房子、CT家的平台(利用箱子挡住,避免给中门出来的T打死)。T方比较难进入B区,如果把小房子的那狙击或机枪手干了(推荐是快枪手)就容易了!

  重要的狙击位:CT,CT家可以防守所有区域(又是好地方- -!)T,A大道走廊!

  以上都是比赛专用的地图「累了,太多了」

  我没什么好说的了!最后告诉大家,其实一个狙击高手是没又天生的,最多的时间里是在被虐中、打比赛中(练意识)等的时候练成的。本人就是被人虐得太多了,因此也成为了新手说作弊的焦点了。

  HuN.小钢炮

  魂之战队

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