24支战队分成8个小组,每个小组3支队伍,每个小组出线1支战队进入8强
第一天比赛流程:全天进行小组赛,决出8强队伍,如果小组出现平分情况,先计算净胜分,如小组1队VS小组2队时比分为2:1,则净胜分按1分计算,如净胜分出现相同的情况,则以队伍的爆破模式净胜分计算胜负
第二天比赛流程:8强打到决赛
第三天比赛流程:团队赛决赛及个人赛决赛
比赛规则:大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。
首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
1、第一个比赛模式:团队竞技模式。
1、比赛地图:沙漠1-TD
2、复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
3、团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
2、第二个比赛模式:爆破模式。
1、比赛地图为:爆破模式的供电所
2、开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局死亡十字,直到决出胜负。加赛地图:死亡十字。
3、第三个比赛模式:歼灭模式。
1、比赛地图为:巷战
2、包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。加赛地图为:死亡十字。
4、所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用急救包。
5、赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
6、只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。。
7、团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
8、爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
9、比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
10、穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负。
11、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
12、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
13、比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
14、选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
15、大赛的最终解释权归腾讯公司所有。
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