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我对穿越火线的感情

发布时间:10-08-17 11:06 来源:52pk整理 作者:__Memory

杂谈穿越火线

玩了好久的CF,难免有点感触,一年多了,回想自己奋斗过的每一天,我觉的我很庆幸,认识了很多的好兄弟,好朋友。

回首一年多的游戏经验,来跟大家唠唠。与大家交流下心得,怎样才能把游戏玩的更好,为了同样的理想,我们每个人,都想有70KG一样的技术。

有句话说,不想当将军的兵,不是一个好兵。

团队

团队,是一个集体,一个有着共同爱好,理想,共同的信仰。不抛弃,不放弃。不是嘴上说说的。

游戏的时候,团队讲究的是信任,信任自己的战友能守护住自己的背后,信任他能攻下任何据点,勇于牺牲自己,给队友创造胜利的机会。信任

意识

不是你摸来摸去,摸到某某某的点位,轻轻的干掉了他,在摸啊摸的,兴许运气好点让你再干几个,这不叫意识。

意识是一种战斗本能,一种在身经百战后自然养成的一种本能,情报+判断,全局战局的把控,各各点位的熟悉程度,以及对敌人行动的判断.掌握而作出的各种反映,能正确的运用自己的优点,以取得胜利为目的。把握自己的心态,这才叫意识。

枪法

有人说,AK好啊,威力大,单发,两连,三连,就这么打北。玩的就是爆头,一枪死的快感。也有人说,AK就压枪,压到腿部扫北,扫不死咱手感不行,扫死了,哥扫的不是AK,是寂寞。

(其他一些步枪呢,我就不一一举例了。)(你们不觉的扫的时候,其实有些时候,花的时间比你用手枪杀敌的时间都慢了,说句难听的兴许你拿着刀都冲人面前了,只点爆头的人也是,有时候,你能一枪即中,有时候花的时间也不少吧,都够人家杀你好几回了)

我觉的枪只是一种杀人的工具,无论何种,都是以消灭敌人为目的的。怎样能以最快的方式消灭敌人,就是好方法。

我打枪的方法是,一到两发定你身体,(众所周知,身体的面积是很大滴,当你的子弹打到敌人的身体时,他的准心是会跳滴,尤其是狙击手,跳的更厉害)后续子弹粘你,当然前期的点射如果能有一发能借助后坐爆到头是最理想的,就算没有,我后续的连点粘人,你不死也残的差不多了。(到这里,可能有人会说,那你不是没杀死敌人吗?我想问一句,你队友拿来干嘛用的啊,战斗能胜利不完了吗?你管他是不是你杀的,你已经给自己队友创造了条件不是吗?)

狙击,我不太精通,不敢说的太大,我觉的一个合格的狙击手,不是你抗着大JU冲向队友的最前端扫清一切障碍。

而是自己队友在行进过程中的一个安全保障,对敌人的火力压制,一个隐藏于暗处,给予自己队友生命保障的人。

团队竞技

这是一个最讲究团队配合的一个模式,源源不断复活的敌人,你得牢牢守住你坚守的岗位。守护你队友侧方,和后方,才能保障自己队友的最大伤害输出。

(道理人人会讲,真能做到的能有几何?)

爆破,就不多说了,这是一个众多争议的模式,太多太多的战术理解,各式各样的打法层出不穷。在这我就不献丑了。只能说,T只是以爆破CT方阵地为目的,千万别以为自己的枪多么牛,杀光完事。CT亦一样的道理。

生化,谁也不会提前知道自己的敌人会是谁,兴许下一秒就出现在你的身边,玩生化的,个人主义太多,谁都只想着自己伤了敌人多少伤害,甚至有些人,故意在某些边上呆着,给感染,然后一转身,对不起了哥们,你们都是我的菜了。

幽灵

我在此之前,写过一点对幽灵的感慨,在这就不多说了,我打CT呢,就是慢慢的走着,守着几个幽灵必出的点,听听呼吸,脚步,幽灵落地,横向直线排点,打北,排到你就死翘了。地方就那么点,你蹦哪去,

T嘛,最主要就是下包,守包成功不就完事了?非要去CT面前蹦啊蹦的干嘛呀,还有些,敌人明明就在你面前还就非也要鬼跳蹦啊蹦的,要敌人到刀口上了,才下刀子,(我说你何必呢,你直冲过去他早给你干死了,那么依赖鬼跳,不是每个CT都那么神的,蹦啊蹦的反而死的更快。)

 

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