狙击训练
跳狙顾名思义就是跳着狙,虽然很多新手喜欢这种狙击方式,但是在高手与高手的对决中这样的狙法往往能带给人意想不到的收获,当然,不是如新手那种在空中划过一道丑陋的弧线然后瞄准30秒放出一颗子弹结果被人一颗手雷结束生命的打法。跳狙到后期其实很难,我们现在知道的跳狙方法有,一跳狙,连跳狙,蹲跳狙,鬼跳狙,回马狙
一跳狙,连跳狙,和蹲跳狙都没有必要说了..重点说下鬼跳狙和回马狙
要做到这两种狙法,身法一定要很好,鬼跳不是幽灵的鬼跳,分大跳和小跳,有很多人为了这种狙击方式特意把空格的弹簧下了,这样在第三视角和别人的视角看第一人称的跳跃很诡异,小跳鬼跳的感觉就是刚刚起跳就已经落地,让很多人头疼的是找不到这样狙击方式的节奏,从而死在这样的枪法下.大跳,同理,起跳的节奏和平时我们跳的节奏都无法判定,在第三人称看来这样的狙击在空中身子是斜着的,且有一只腿一直垂直地面。
穿越火线战术解析 供电TD战术教学(一)
虽然这样的狙击方式和别人的跳狙没什么差别(对高手而论)但是在给予对方心里压力的时候,有很大的避弹作用,因为我们已经形成了一种习惯,在有新的模式冲击下,我们很难习惯这样的狙击方式,从而这种狙击方式在全图狙的时候令人十分头疼,遗憾的是实用性不高..狙击的真理永远是给予队友准确的报点以及狙杀敌方探子..所以在全图个人狙的时候这样的狙击方式很好,但是比赛实用性不高.
操作方式
小跳:轻快的稍微碰下空格,绝对不能按下去,只能轻轻一碰.技巧要求非常高,很难..在第三视角上看人物的在空滞留时间基本没有,如同cs1.5的假蹲.练习时候最好把空格拆下来把里面那根铁拆出来。
大跳:在跳跃过程中预喵斜角45°左右的方向,见人以后再快速移动鼠标,这样的操作方式在第三视角上看虽然在空滞留时间很长,但是人物会显示的很畸形.从而给对手一种无法判定落点的心里差而取胜.需要鼠标和键盘的高度配合。
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