前不久CF官服部分大区更新了新的版本《重返战场》。赶上有点事,没在第一天玩上。今天才发的截图和评论。这个公测后问题颇多,对游戏效果影响最大的就是这个人物的扭曲的问题。经常是看他明明看的另一个方向,但是开枪把你打死了。这点对于玩家影响比较大,瞄准时看他对着的不是自己,所以就会减缓开枪速度,从容的瞄准,真实的情况是对方已经看见你,并向你开枪了。这是一个上半身转动延迟的问题。。
还有就是有玩家反应,凭空挥刀会有切箱子声,和划墙声。。这个我也发现了。也是延迟的问题。虽然别扭,但影响不如第一点大。可以凑合忽略。。
在体验服我没有碰上上面的问题,官服面对所有玩家,我觉得就更不应该出现这种鸟问题了。看了一眼,现在应该还是测试期。官服只部分大区公测,新地图,新枪还没有置顶加NEW,我玩了一天还没看见有人买新枪。证明还没正事推出。估计等到全服更新时,这些问题TX会解决。要是解决不了,他们得损失不少玩家。。TX不会犯这种鸟错误。。
这次更新重新做了徽章的显示和击杀图标。我个人认为,在游戏和等待房间里的显示徽章不如从前这么精致。只是变为金属质感,显得华丽了点。但在游戏中这点华丽是体现不出来的,只能房间里看看。。而且体现徽章等级的方式变为下面加横线。我感觉这个设计很蛋疼。破坏了徽章的整体感,不如原来的以背景颜色区分徽章等级的方式。。击杀图标上改动不大。我不太清楚别的等级,光从A级的来说,就再中心加了个金边,弄上点金属感。感觉华丽的那么一点点。。
下面是我的截图,可以看看大概效果:
这是在准备房间的一些效果~
这是在游戏中图标的效果~
A级步枪击杀图标效果~
这是狙的图标效果~
冲锋枪的效果~
我现在也在等待全服更新,要不实在不怎么好玩。。这个版本我感觉期待程度又不算太高~主要问题就是新团队图太乱,新枪对于主流枪玩家实在不好控制,不好上手。。先玩着,有嘛事回再说。
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