如果一张地图从发布到经历过无数次版本更新后依然异常火爆受到大家的追捧,那么毋庸置疑它的经典不言而喻。今天给大家带来沙漠灰的地图分析,简简单单几个步骤让你稳坐ace(下面对保卫和潜伏的称呼延续CS的习惯)。
匪徒浅析:
作为匪徒一方,想要拿到ace最好的方法是卡极限点与快速的前压。
比赛的开局很多玩家喜欢中路对狙,小记的建议是如果没有及时抢到有利位置就不要一味的执着了,谁都不想在比赛的开局就死掉然后盯着队友的视角发呆。对于匪徒来说中路对狙站在下面的平地比较有利,因为ct可能会站在箱子上,如果你选择了前坡对狙那个点位是看不到,所以很多人抱怨为什么人影都没看见就一命呜呼了。武器的选择上“大炮”比较有利,毕竟门是木头做的“花狙”虽然轻巧但穿透上还远不及“大炮”理想。想要中路狙做到犀利,甩狙和跟狙必须要过关,抢占先机和精准的预判才能做到百战百胜。
保险的做法是中路封烟扰乱敌人的视线,如果可能的话两个红色一个灰色的效果最好(打战服时),野战的话一个灰色就够了。如果选择小道或者中门的强攻一定要注意中路后点的狙,玩过个人竞技的玩家肯定都清楚中路靠右那个复活点,经常有敌人选择复活点的左边卡掉中路或者压小道的敌人,所以走的时候要记得留心。中路经常有ct冲上来,凭借着烟雾头和闪光弹,比赛的开局不要盲目冲上去而是卡卡点,前压的敌人如果面对成群结队的匪徒也会慌乱。小道的进攻比较棘手,第一狙击手会卡远点,第二地形更倾向于ct方面的机枪手。想要强攻一定要有过人的枪法,当然闪光弹的配备也必不可少,压住脚步是必须的或者你鬼跳真心出众。
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