作为一张经典的歼灭模式比赛地图,巷战不仅走上了百城联赛的舞台,并且也走上了CFPL的舞台,随着各大赛事知名度的上升,各大比赛的比赛地图也为人所熟知,本文就为大家详细介绍下这个并不复杂但却十分难打的巷战地图。
巷战的平面图并不复杂,整体为一个田字型,甚至可以说结构相当的简单,但是不妨碍我们的战术布置
潜伏者和保卫者将在各自的出生点出生,面对左中右三条道路,可以自由选择,地图中间的地方有一个天桥,左右俩边的建筑风格有所差异,一边是大道,另一边是小道,至于2边的物品布置我就不细说了,大家都懂得。这里以保卫者面对的方向为正方向,可以将给3条道路分为,1道,中道,还有3道,如此方便报点。
接下来说说这张地图的战术特点
基本的条件:枪法+意识,这个是每张地图都通用的东西,我就不多说了,如果你连这个都不具备,那也就打打酱油吧。
巷战虽然战术上来说并不像爆破的地图那样有很高的战术性,但是从另一方面来说它也是一张好地图,这张地图上枪法占了上风,所以这是一张练枪的好地图,这张地图是自由拾取枪械,就是说你可能要路过路口走过去捡远处顺手的枪,而对面的狙击手什么的,早就在路口张望了,等待你的出现,这就是考验一个队长指挥能力的时候了,如何让每个队员在尽量减少危险的情况下拿到尽可能趁手的枪械是先手的关键。
整张地图的整体战术来说,1道有各种掩护且直来直去适合狙击手的发挥,1道对于潜伏者明显有利,中道就不说了,势均力敌,3道从战术上来看的话双方是差不多的,但是保卫者在3道的入口处有很多适合保卫者的武器,所以说保卫者在3道上拥有火力上的优势。整体来说巷战这张地图双方还是比较均衡的。
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