让我很欣慰的是,穿越火线的生化模式没有像csol中的那样统治了大部分的游戏,我们还是可以看到其他模式依然没有衰落,所有的模式在整个游戏中的比例还比较平衡,不过我个人不太喜欢多玩生化模式,那个玩久了实在是比较无聊,不过偶尔进去玩玩还是很有意思的,小弟这里有一些生化模式的猥琐流打法,供大家参考指正!我的中心思想是,生存是根本,冲动是魔鬼。
一人类
最好的战略首推大家聚集在一起共同抵抗幽灵,这个是不用多说的了,但是生化第二季的出现加入了补给箱的元素,这让有些玩家按捺不住激动想去碰碰运气,一是想看看里面到底是什么好东西,而来时有幸捡到了好东西也巴不得赶快去试试,结果往往就悲剧了,我就是,有一次拿到了加特林,跳出去和幽灵单挑,结果一枪未发就被感染了,现在想起来还是心中的痛楚……所以第一点就是,捡补给箱一定要认清形势,首先要选择离自己近的,而且要在幽灵离我们比较远的情况下,第三就是其他队友注意一定要做好掩护工作,不然就可能又多了一个敌人。
单兵应该怎么生存呢?很简单,学会藏,我们可以找地图上犄角旮旯的小地方临时隐蔽,听脚步声变换藏身点,也可以借助一些基础的跳跃或者超级跳技术到达一个制高点,比如12号地区的红绿灯,但是我说的不是这一类地方,而是一些尽量隐秘的地方,我们要做的是忍耐,只要不被发现且没有没有必胜的把握,就不要开枪,任由他们找去,而且要自备闪光弹,关键时刻像忍者一样消失!
我们在出生的时候就迅速到离出生点最近的防守点去,可以是群体的,也可以使单独的,或者是隐藏的,其实藏匿也是一种乐趣啊~
二幽灵
有一种情况对幽灵不利,那就是房间里人少的时候,因为人少的时候只会出一个幽灵,这样缺乏照应,如果人类集中在一起,或者形成一个包围圈,对于孤立无援的幽灵来说是致命的威胁,作为一个猥琐的、以生存为首要目的幽灵,我的选择是先多起来,反正出去也是送死,还不如蛰伏待机为妙,藏在一个人类火力所不能及的角落,做点能做的事情,如果不幸中了枪就回回血,偶尔出去探探风声,我相信总有忍不住寂寞出来打酱油的人,那他就是我的了!
如果僵尸的人多了,那也不一定就会很厉害,比如生化金字塔这个地图,我觉得对人类太有利了,两个集体防守点几乎没有任何破绽,最大的破绽就是冲动的人类自己跑出来送死,如果有把握,就把落单的家伙先干掉,壮大自己的队伍,实在有危险就躲起来干力所能及的事,回血也好,吃一吃同伴的尸体也好,死僵尸是不会杀人的,生存才是感染的本钱,一旦遇到机会,有技能的放技能,在最快的时间内,以最有把握的方式感染人类。
我很喜欢猥琐流的打法,就想某个恶搞视频里说的,我打cf不求最好,但求最阴,可是我总觉得自己还是不够投机主义,希望广大有委琐意识的高手不吝赐教!
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