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CF战术攻略 每天在预瞄从未被超越

发布时间:13-09-11 10:37 来源:52pk整理 作者:52pk整理

预瞄的最高境界就是不瞄,当敌人的平移范围小到你甩枪角度不超过15°时,从发现就直接过渡到了出枪,已经变成了比出枪了,但是出枪的时机是自己把握。这个就像是,我们两个面对面站着都知道对方的位置(如游戏里转角的距离),中间隔着一张不透明的纸,看谁先扇对方耳光,但是规定好了我可以打破纸扇你,你不能打破纸,只能时刻死盯着纸自己破了后,才能开始扇我——这就是那些静步走小道却被我早早发现,我随时选择时机出去闪击他,他却只能紧紧瞪着墙角边走边等我出来的那种情况的最形象的比喻。

还有就是基本省略了浪费时间的瞄准过程,所以往往让敌人到狭小的平移空间时去打击敌人,可以实现预瞄。最好的地方就是B洞进B蛋点的直通道,或者中路上面靠墙的小道。敌人平移的空间越大,我闪出去后甩枪角度就越大,加上花时间看好了位置才回调枪扣枪(不过,那种敌人在很大一个平面都可能出现的地方,我方有人闪出去刚让敌人现出身体就瞄死敌人了,很可能是个我方的透视爱好者),敌人的缓冲时间就越多,我瞄准浪费的时间也就越多,敌人就越能跟我从形势上扯平。引申出来,有的时候虽然平移空间很大,但是敌人只会躲到掩体后,就直接把掩体附近想成是狭小通道,算准掩体位置上敌人身体露出来的旋转角度,一到那角度就可以开枪了,这个跟预瞄是一样的道理,也就是说,如果不能把敌人设定在狭小的平移空间,就如同你我之间隔了一张纸,都想扇对方耳光,但是纸只能由裁判拿开,然后我们同时对扇,这种就属于扯平了,没有哪个有优势。

随着墙角视野越来越开阔,墙两头的人都不知道对方从哪个角度出来的话,不管哪边先动,不动的也算在相对移动,只管瞄准也不会有劣势。但是真正高手就是综合各种信息,把敌人设定在狭小平移空间,知道转过多少角度后敌人的脸会被转出来,所以一边控制转的角度,一边就在转到位就扣枪,完全是利用预瞄的优势。

而菜鸟G呢,也是这个原理,唯一不同的是他们不是把敌人设定在方便的不瞄准开枪的狭小空间,而是透过墙壁盯着已经把空间狭小到敌人的2只手就是空间的边界的位置了(直接看嘛)。高手的设定则往往是预计出的空间比两手总共还要宽出15°左右,在这个空间内一般都可以打到,打不到微调下浪费个0.08秒再扣也没什么。而那些菜鸟,则是把整个转角的任何一个位置都设定进去了,敌人一旦出现,等于说是没有预瞄,是临时看见敌人,瞄准射击的,普遍要花0.3秒以上吧,然后转枪射击,转的角度也就大了,枪一转过了更是让子弹乱飞而已。

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