团队赛:
比赛规则:
1大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛。
2首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
3比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
4比赛模式:
a.第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD
b.团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
c.第二个比赛模式为:爆破模式。比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。
开启队友伤害。包含2个7回合赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:爆破模式5回合。
地图延续该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。
d.第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。
两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
晋级方式:
1小组赛
分组方式:
来自全国29个省市的战队进行分组,分成8组。
其中
5组为4个战队,暂定为:ABCDE组
3组为3个战队。暂定为:FGH组
比赛形式:
8个小组均采用小组循环赛制,小组积分第一的队伍晋级。
出线情况说明:
A小组积分第一的队伍获胜。
B如果小组出现两支相同积分的队伍,则考虑双方的对战情况,胜者晋级。
C如果小组出现三支积分相同的队伍,且形成互相取胜的关系,则先比较队伍之间胜负关系,2:0取胜的队伍排名靠前,后比较队伍的爆破模式净胜分。
举例1:A队,B队,C队胜场相同,都为2场,A队2比0战胜B队,B队2比1战胜C队,C队2比1战胜A队,因为A队2比0取胜,则A队排名最靠前,A队晋级。
举例2:A队,B队,C队胜场相同,都为2场,A队2比0战胜B队,B队2比0战胜C队,C队2比1战胜A队,因A队B队都以2比0获胜,C队排名最低,A队战胜B队,A队排名最靠前,A队晋级。
举例3:A队,B队,C队胜场相同,都为2场
A队2比0(1)战胜B队,爆破模式7:2,3:0,A净胜分为:8分,B净胜分为-8分
B队2比0(1)战胜C队,爆破模式7:6,7:6,B净胜分为:1分,C净胜分为-1分
C队2比0(1)战胜A队,爆破模式7:4,5:1,C净胜分为:7分,A净胜分为-7分
因3队都以2比0(1)获胜,所以考虑3支队伍的爆破模式净胜分。
A队:8+-7=1分
B队:-8+1=-7分
C队:-1+7=6分
所以,C队净胜分最高,C队晋级。
28强赛
上半区:AvsBCvsD半决赛ABvsCD
下半区:EvsFGvsH半决赛EFvsGH
总决赛:ABCDvsEFGH
个人赛:
比赛规则:
1.比赛模式:个人竞技模式
2.地图设置:黑色城镇,10分钟,3秒复活,第一人称视角,普通赛
3.使用枪械:
主武器——步枪、近身武器
禁止使用副武器、投掷武器
晋级方式:
第一阶段:小组晋级赛
A组10人、B组10人、C组9人
每组前三晋级总决赛,一共9人。
第二阶段:总决赛
9人,16人房间6OB,9选手。
最终决定冠亚季军。
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