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漠灰是FPS类游戏中最经典地图,从一开始的CS1.5Dust_2,到CSOL,最后到现在CF的沙漠灰玩的局数是最多的,这张地图攻守比较平衡,地图大小适中,是比赛的常用地图。
首先这张地图分为三个区域,A区、B区、中门。其中A区地势开阔有三点可以突破,A区大道、保卫者基地、A区小道;B区有两点可以突破,中门转B门和B洞。中门只有一条线路门里和门外,不过门里较为复杂,有很多路线。
A区
首先来说A区保卫者的防守方法,A区的重点区域是A区大道和A小道。A区大道有两种防守方式,一种是较为激进的前顶防守,一种是常规的包区防守。
前顶防守就是需要保卫顶防到A区WC,对A门进行防守。A门是潜伏进入A大道的必经之路,前顶也是有好处的。缺点就是支援慢,防守地点远,队友不好支援,或其他区域被突破你支援也慢。
A区WC的防守可以单卡也可以双卡,首先从基地往A区WC走的时候要注rush的潜伏,会再A区A门入口遭遇。
所以需要先扔道具预防一下,从A区大道高点扔闪光过去,防潜伏rush。一般A区WC都是单卡,单卡的卡点有几个,贴墙、箱后、WC里面、WC平台。
A大高闪
其中箱后是个阴点,如果没能发现可以阴不少人,但是可能会被穿点。贴墙就是打第一时间的爆头点,预瞄出口爆头点。WC里面也能阴人,不过潜伏基本都会搜里面。单卡卡WC里面比较危险,潜伏rush的化不好跑路。
双卡卡交叉式最好的,或者高低位也不错。交叉就是一个贴墙(或WC里面),另一个A大路口不要卡A门卡A门外一点。高低位最好是一个WC里面一个WC平台。
A区包点防守,包点最好是一个用狙在小道卡A大,另一个包区高点,用步枪经行架枪。同时小道的回防队友可以跳到下面在A区下面架枪A大。需要注意的是潜伏打A可能是A打和A小或者中门进行包A的B区的队友注意回防。
高点
中门
中门的防守比较简单,一个人即可,同时B区的注意支援。中门可以卡门后,但是门后是必搜的点。可以卡外面的墙,听脚步或者是道具的使用来判断中门内的潜伏。
B区
沙漠灰这张地图的B区是非常难打的,B区里面的卡点非常多。打B区有两条路,一条B洞,一条中门。中门是比较好打的但是人往往非常多,特别是野战的时候中门对狙的一大堆。
保卫的布兵一般就是分布在中门和B区,A区相对好打,回防也好点。所以B区和中路需要3、4名队员经行防守。
B区的防守主要是集中B洞,B洞左右两边可以双卡。但是靠近B洞的双卡比较怕吃闪光,特别是右边的。还有就是拐角和包点的双卡。
B洞双卡
包点的那个注意先打拉枪线,吸引注意,让拐角的有机会打侧身。拐角的注意脚步和切枪别让B洞里面的听到了。
B区对卡
B区对卡
还有就是防守好中门B区基本就不会丢,从B洞一个点打非常难打。
沙漠的核心就是中门区域,中门可以打A,可以打B,可以打中路在转点。
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