点位一:
A大道高低点配合卡位,我们都知道这里有个箱子,也都知道在这里进行搜点,但是如果敌人搜点的时候突然发现高低点都有人,那么将会是怎样一种结果?需要注意的是尽量不要向外探出身子,以免碰到敌人狙击,或者更多的敌人火力。
点位二:
首先说的是主视角应该在前面铁皮箱子后的,为了截图所以探出来了。这个点位其实非常的不错,阴人和钢枪都很有优势,唯一遗憾的就是对面队友可能被小道或者中门附近的敌人偷屁股,因此更多的时候需要队友协助。
点位三:
包点钢枪卡位,两个方向分错给予火力压制,而且有高低点配合,影响敌人专心打一人,注意闪身和躲避,避免长时间对枪,闪身打就可以了,不要一味的露身强打。
点位四:
小道双卡,前面队友可以蹲下来,注意敌人的闪光和手雷,提前瞄好爆头点,很容易对敌人造成一枪致命,效果比较不错。
点位五:
这个卡位的精华在于对面队友吸引火力,开两枪之后蹲下或者跳到桥下,这样就能够吸引敌人注意力,过来的时候会优先搜这个点,这个时候主视角就能够拉出来打敌人侧身了,一把AK扫出去足以,对面队友也可以配合打点。
点位六:
A小道这样卡点你见过吗?箱子上搭人梯很容易就上去,我觉得不用我说了,看图就知道效果肯定会不错了,而且没有后顾之忧,强烈推荐大家试用。
点位七:
同样是卡小道,这样卡相对来说就有点差强人意了,因为背后可能有敌人,但是也有优点,就是当主视角发现敌人的时候,对面队友直接一颗闪光,然后一起拉出去打。当然在队友扔闪光的时候,自己也别忘了扔颗手雷。还有就是小心敌人直接冲过来而你手里还在拿着雷,这样就悲剧了。
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