英雄级特效会暴露目标?烟雾显鬼到底是个什么原理?今天的火线流言终结者就让我们探究CF内的各种争议性话题.
(1)英雄级武器的特效会暴露目标?
很多人认为过多的特效会暴露目标。第一人称的英雄级武器光影特效的确很炫,不过在第三人称(别人看来),别说会不会往墙上反光了,连最基本的光点都没有,原本有光影特效的地方就是普普通通的一块贴图而已。
无论是原本色调就发暗的黑骑士:
还是色调明亮的雷神:
还是特效最多的无影:
结论:其实所谓的第一人称华丽特效(仅讨论特效,不提枪管长度)到了第三人称只是个普普通通的贴图而已,不会暴露目标。
(2)烟雾弹到底什么情况能显鬼?
由于除非鬼跳,幽灵在移动时本身就是现形的,所以我们只讨论静止的情况,事实证明,如果,烟雾弹爆炸点在你和幽灵之间,如图所示:
这种情况下,幽灵便即使是静止的依然可显现:
如果,烟雾弹的爆炸点,在幽灵的后面,换种说法就是幽灵站到了爆炸点的前面,如图所示:
那么这种情况下,幽灵如果静止不动是不会显现的:
所以,大家如果在实战中,想要利用烟雾守住一个过道的话,在幽灵显现时要尽快击杀,因为他如果再往前走两步,走到了烟雾弹爆炸点的前面,也就是走到了你和烟雾弹爆炸点之间,那么烟雾弹就无法使其现形了。
结论:在一定角度下,烟雾能显鬼。
(3)薄门,薄玻璃露出来的部分可以造成伤害
最出名的地点,要数死亡中心了,因为死亡中心的玻璃是无法穿射的,如图,打了僵尸没露出的头部和腿部,完全没有伤害:
然而,漏出来的臂部,则是受到了伤害:
反之也是如此,人类露出的部分同样可以让僵尸有了可乘之机,这就是为什么明明属于不能穿射物体的死亡中心的玻璃,有时却能莫名其妙的被感染:
上图中防化服破了,然后对着露出的胳臂再来一下:
彻底感染。
结论:无论是可穿射物体(如:沙漠A门,中门),还是不可穿射物体(如:死亡中心玻璃),只要是露出的HITBOX的部位,均可造成伤害,并不计算墙体修正。
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