在CF的生化模式中,幽灵的进攻是相当重要的一个部分。而自从恶魔剑客版本推出后,同时推出的妖姬便极大地改变了生化模式的面貌。由于妖姬强大的跳跃能力,许多不可能的进攻路线变为可能,如果灵活运用妖姬的跳跃能力,那么许多奇特的行走路线都会变为妖姬的常用路线。不止能够突破人类的防守阵线,对于游击流的玩家也能起到出其不意,围追堵截的效果。接下来就来看一看妖姬在生化模式的代表地图,生化金字塔中的表现吧。
在生化金字塔中的许多防守点位妖姬都是有特殊进攻路线的,比如吊桥就是人们最喜欢的一个点位,而对于妖姬来说,这简直就是再好不过的一块大肉了。配合正常进攻的生化幽灵,妖姬可以从两侧的下方进攻,借助自身强大的跳跃力,完全可以让下方的低台成为人类提心吊胆的所在。
吊桥旁边的小走廊也是人类经常喜欢防守的一个据点,这个据点相对吊桥火力更集中,而且进攻路线也比较少。不过这也不妨碍妖姬的跳跃表演,既可以借助前方的几层小箱子向后背跳减少所受火力来攻破据点,也可以从后面搭人梯跳上走廊背面。
其实妖姬的进攻路线不止这两条,合理利用妖姬的跳跃能力的话,旁边就有一条神奇的道路供你打入人类中。注意这边的墙壁,上面是有可以站立的地方的,虽然对于普通幽灵和人类来说,这上面就算有可站立的墙沿,它也是孤立的,但是不要忘了妖姬恐怖的跳跃力。普通的小道+妖姬的跳跃能力=一条新的道路!先从吊桥的地台处跳到墙沿上,然后后跳跳到最接近走廊的墙沿,最后再来一个帅气的后跳就会跳到走廊的后方。这种进攻方法比较考验身法,如果要在实战中运用的话注意多多练习哦。
而对于金字塔整体来说,妖姬的用处就更大了,整个金字塔都是阶梯状递增的。对于普通幽灵和人类必须借助楼梯和箱子才能跳上去,而对于妖姬来讲,这里和平地没有什么区别,每一阶的高度正好和妖姬的跳跃能力差不多,直接按层跳跃便可,箱子楼梯都可以无视掉了。
对房间里的游击流玩家来说,妖姬也会是他们的噩梦。游击流最喜欢的长走廊,只有前后两个进攻方向,火力会集中许多。但是对于妖姬来讲,即使是没有进化点的小僵尸也能够轻松的从金字塔顶端跳到长走廊上,再加上妖姬的苗条体型,受弹面积又会减少,很少有人能够压制住这样猛虎下山的进攻。如果妖姬进化到了母体阶段那么开启技能后从金字塔旁的平台也可以跳上长走廊,在妖姬的眼中,这个游击流最喜欢的点位和平地又有什么区别呢?
同样地,金字塔后的各个方位对于妖姬来说也是和平地无异。墓碑下的小台正好为妖姬提供了一个跳跃的高度补充,在这里起跳可以轻松地跳上旁边的围墙,又可以从围墙继续跳进金字塔的中部管道。
当然也可以转个方向朝旁边跳上平台。无论是哪条路线都可以与其他的路线相连,使得整个金字塔都变成了妖姬的跳跃舞台。而对于在这里的游击玩家和跑酷玩家来说这就是最恐怖的噩梦。
如果金字塔顶层有人类在,那还是那句话,他和在平地站着没有什么区别,良辰,啊呸,妖姬有一百种办法让他被感染。最常用的就是这条进攻路线了,从地面向上看有三个突出的方块,同样是对普通幽灵没什么用的石头块而已,但是对妖姬来讲,这就是一条路,向上连续三次跳跃你就会发现你到达了金字塔顶部,既简单又很难被人类发现,是个再好不过的路线了。
生化金字塔这张经典的地图在妖姬的视角中就是这样一个完美的舞台,一个为她的跳跃能力提供表演机会的舞台。在这样一个对妖姬来说四通八达,四处都能跳的完美地图上,任你防守游击,在妖姬的眼中都和在平地上区别不大。只要你足够熟悉妖姬,你就能够让生化金字塔成为你的个人SHOW!
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