从整体的玩家来说,大致分为意识流和枪法流两种。要相信这一句话:意识好的枪法不会差,枪法钢的意识也不会差。不论是意识还是枪法,都需要长期的接触这款游戏,实战中以经验为主,枪法为辅,多动脑子是关键。
很多CFer在闲暇时可能会看一些大手的视频,然后自己玩的时候一味模仿。其实完全没必要这样,是高手还是菜鸟一眼就能看的出来。例如一局爆破中杀敌多得不一定厉害,或许是他运气好,能捡人头,或许是一时手感火爆,神经枪特别多;杀敌少的不一定是菜鸟,也许是被针对了,也许是手感不好,更或者就是霉神附身。套路嘛,适合自己的才是最好的。
该应标题了,今天带来的点位属于一些技巧性点位,运用的话要灵活,千万不要一条路走到底。当然,这些点位只是例子,很多图中的点位还是有待挖掘的,即使一个最普通的卡点都能有其他用法。
1.酒吧桥非常规点位,万万没想到
这个点位算一个特别奇葩的点位,小编也是在无意间发现的,从图中聊天位置可以看得出来,在L点的敌人是看不到这里的。不推荐开局使用,那样你会死的很惨(潜伏第一时间的狙击手不容挑战)。具体使用就要看实际情况了,曾经在1v1残局使用过,就不详说了,反正对手一脸懵逼。
2.中门是我家,不服你来闯
如图中位置,比身后的箱子要好使很多。
潜伏方打算进攻中路时,步枪手一般都是提前穿射身后的箱子位置,以防被阴;狙击手则在鹰眼下看一下箱子上有没有站人。说鹰眼这张图奇巧,这里就可以看得出来,因为高低有差,视角效果也会受影响,以潜伏角度来看,仅仅能木箱以上细细的一条缝,再高一点是看不见的,更何况图中位置相对木箱离蓝门近一些,更不容易被看见,除非对方紧贴蓝门并且蹲下才能看得到你,使用好的话效果还是很不错的。但是有一点必须明确,这个点位比较死,想跑肯定是跑不掉的,推荐AK比较钢的选手试试。
这个点位通过抬高自身位置来更好的杀人,图中看得出来,避开了第一时间交火,对方第一时间在中路没看到人后大多都会习惯性看看A包点方向,这时候就是侧身位了,加之自己地理位置高,击杀效果很好,点位本身也是很灵活的。
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