5.雷点的光圈会暴露你的影子,相信除了新手没人会躲那里了。
6.鬼堵住了CT的去路,即使没有完全堵住,只是挤了下,不管是CT本人还是后面掩护他的狙击手都能立刻察觉脚下细小的异样。同理,CT从高处跳下时脚却被东西弹了一下。
7.一些人喜欢四处扫射来探鬼,或许他们扫到了人自己也没注意,但是鬼被击中的时候会产生击中效果-白色烟雾。所以观察仔细的队友可以补上两枪要了你的小命。
8.脚步声的定位远比呼吸来的准确,你可以清楚的听见鬼在A区2F铁管上的"铛铛铛“的脚步声,而且有些经验的能够听出是哪个铁管,铁管的右边左边还是中间。他可以不紧不慢的赶过来击杀你。
9.当CT被杀时,他的队友可以通过雷达上的XX来判断哪里有鬼(前提是你在原地不动),当然这只是能够大体判断,但至少对你大致在哪片区域心中有数。
10.鬼有时走走停停,当你停下消失并被杀的时候请记住:作为幽灵你也需要小心你的背后,或许你就没离开过暗中狙击手的准星。
呵呵,打个比方,你对地图的了解就像你的家一样,假设你养的猫也会隐身,看见它窜到了冰箱旁边并亲眼看见它在那里消失了,在它消失的同时你的妈妈叫了你声,你回头答应,等再看冰箱旁边的时候不过1秒不到,你的第一反应当然是走到冰箱旁边从它消失的地方抱起它了~
所以说嘛,游戏要用大脑打。幽灵模式很特别,你不能像玩CS那样忽略没人的地方,把注意力全集中在你的准星上。当我们玩幽灵模式时,我们的注意力要集中在整个屏幕,像战斗机那样锁定一切有过动静的位置,注意是有"过"动静!然后一一击杀!
幽灵小白同学们,明白原理了么?!下课
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