记者:不少人会认为在电竞赛事中,越复杂、越困难的游戏才越"电竞",但也有很多人认为,相对休闲的游戏才是真正推进电竞大众化的力量,CF是怎么看待这个问题的?
廖侃:我们拿传统体育项目为例子,在奥运会上,既有像足球这样大众化的运动,也有像击剑这样相对高难度的运动,但我们能说只有击剑算竞技吗,显然不是。
CF也是如此,当玩家在这款游戏中找到乐趣,他们自然就会对其中的竞技性更感兴趣。
其实腾讯很多游戏都在走这样的道路,比如QQ飞车,与LOL,他们各自在休闲和电竞中各有自己的平衡。
记者:电竞选手如今在社会大众的眼中仍然是一个比较边缘化的职业,您觉得中国CF战队和电竞氛围和像韩国这样的国家相比,哪些需要提升?腾讯方面会做哪些努力?
廖侃:这个问题我们也一直在思考,如何让电竞选手找到他的职业人生,从草根,到明星的这条商业化道路上,他能够找到自己的价值。
所以腾讯搭建的各种电竞体系,都在希望能够在职业选手的管理上,商业化上,媒体关注度上,进行不断提升,韩国在很多机制,媒体关注度上,以及用户参与上,相对中国有更多借鉴的经验。所以我也呼吁其他厂商,以及全社会一起努力。
记者:我们发现,现在电竞比赛更多是以某个公司或某个产品为中心,综合性比赛越来越少,您怎么看待这种趋势?
廖侃:还是拿奥运会作为例子,它就是一个典型的综合的体育赛事,从1896年成立以来,奥运会为了不断得到各个国家的认同,融入更多的体育项目,其实花了有上百年的时间,才慢慢达到其现有成熟度。
电竞项目在中国2000年才被正式列为第99项体育项目,它的发展才十几年。如果我们很急躁的想要在短时间内就做出一个大的综合性电竞平台,其实是不现实的。当然,像腾讯TGA其实就是在尝试给用户这样一种综合电竞平台的体验。
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